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只想让玩家省钱的我却被氪成首富-第224章:谢谢你,已经全部打出来了
正文如下:
半年的时间说长不长,说短不短。

一晃而过的半年间。

游戏行业虽没有特别大的地震级新闻。

但也有着不少的改变。

除了大大小小的公司分分合合,该收购的收购,该转手的转手之外。

亦有越来越多的游戏厂商,开始注重游戏质量,降低氪金标准。

毕竟,现在的蓝星玩家不再是四年前那群懵懂无知的少年了。

真正经历过好游戏之后,再想拿垃圾营销来糊弄自己,那就没几个人买账了。

而氪金消费的降低,会导致单个公司的产业规模收缩。

但这样等同于是,让一家独大的公司吐出了更多的收益。

这笔收益能够养活更多的小游戏公司。

于是,这半年内,国内外有更多的小型乃至个人游戏厂商,如雨后春笋般冒出。

游戏总产量也在半年内飞速增加。

江林市本地的感受尤为明显。

具体表现在。

其他城市的地铁,公交车站亦或是各类官家的广告展示点,都会推送一些现实商品广告。

而只有江林市,全市各地都密密麻麻排列着有关于各类游戏的广告。

新地标建筑「电子竞技体育馆」更是每到周末,人流量就络绎不绝。

作为全球第一家正式的电竞大场所。

许多大大小小的赛事也会定期在电子体育馆拉开序幕。

外地乃至外国游客,都纷纷慕名而至。

又顺便带动了江林区的旅游经济,与电子产业虚拟经济。

据江林市政厅公示而出的半年报告来看。

整个游戏大行业相较于江林总GDP的占比,已经达到了惊人的3

看起来,3似乎微不足道。

但实际上,以江林一年2万亿上下的GDP。

单游戏这一行就能达到600亿规模。

而且这还是没有计算游戏带动的其他衍生经济。

行业一片稳中带好,欣欣向荣。

而作为对整个游戏行业功在当代,利在千秋的头号玩家创始人——刻晋。

最近却有点尴尬。

《旷野之息》的质量不必多说,出来就是乱杀,闭着眼睛想都能想的到。

所以,刻晋希望自家员工们能兼顾企划书的同时,能再往上提升一下画质。

前世对《旷野之息》最大的吐槽无非就是清晰度较渣,除了清晰度之外,无可挑剔。

但那是建立在SW性能本身不够看的情况下。

这一世蓝星上的SW,不说带得动老头环这种游戏。

但带个吃鸡,永劫无间还是没啥问题的。

《塞尔达》的画质也能相对来说提升一截。

因此,在刻晋要求员工们做好做精的情况下。

头号玩家首次出现了‘半年都没再出过新游戏’的真空期。

本来吧,真空期也就真空期算了。

毕竟现在不跟当年似得游戏饥荒。

很多游戏厂商开始逐渐意识到了游戏质量的重要性。

就算一时半会没办法创新。

但抄现成的总会吧。

肉鸽,环like,开放世界,塔防,种田,大逃杀等等一系列由头号玩家亲手捧上的新型类型。

各个类型互相缝合,再加入自己的脑洞与构思。

做出来的游戏成品不说很好玩吧,至少当玩家们等待头号玩家过渡期的代餐,是没什么问题的。

只不过……

最大的问题在于。

不知道自家公司的哪个小逼崽子。

不慎把《艾尔登法环》DLC《黄金树之影》的宣传图片给泄露出去了。

本来DLC刻晋是打算等现实同步再说。

统子哥功能很强大,可以将一款游戏的一切衍生物一并提取出来。

所以《黄金树之影》的那副宣传图,刻晋也一并让员工提前先做了。

但明明没有预告的东西,却在这半年时间内传的沸沸扬扬。

每个月都有玩家在喊。

“我曹!黄金树之影要来了!”

“好期待!”

“我也太幸运了吧!刚打完《艾尔登法环》就能直接玩到《黄金树之影》吗?”

“是的,幸运麻了,前两年头号玩家宣布正在制作《丝之歌》的时候我也是这样想的/愤怒/愤怒”

然后每个月翘首以盼的玩家都空欢喜一场。

期待逐渐转变成失望。

而失望最终又转化成了催更与整活。

其中最让刻晋绷不住的,是一支二创视频。

标题就十分的逆天。

《丝之歌最新实机演示画面曝光!》

点进去一看。

这逼玩家直接把空洞骑士里面的空洞前辈的模型抠了下来,覆盖在了褪色者的身上。

乃至于玩家操控起来,就好像是在操控空洞前辈似得。

但场景却是《艾尔登法环》中的安塞尔河区域。

也就是让无数女主播都惊慌失措大叫的大蚂蚁区域。

不过,评论区里的老哥们也早已身经百战,见惯不怪。

反而调侃了起来。

“受苦类游戏,而且有虫子,甚至有个技能还叫虫丝,的确是我翘首以盼的丝之歌没错了/狗头”

“BYD暗改大黄蜂是吧?”

“毕竟回归性原理嘛,所以褪色者就是大黄蜂。”

“懂了懂了,这么一说全透彻了!安塞尔河就是泪城上方的湖泊,下面链接着泪城。合理的。”

“这下直接能玩到两个我最喜欢的游戏,我不得幸运麻了啊?/狗头叼花”

“希望刻宝能好自为之!再不出新游戏,我特么都要通关四锁五门的《艾尔登法环》了嗷!”

除了闲的无聊的玩家们开始疯狂二创之外。

更让刻晋头疼的是。

因为头号玩家半年没出新游戏了。

一群玩家在发现催更也没动静之后。

甚至直接开始恶搞起了刻晋本人……

一开始还只是把刻晋纳入了霹站的鬼畜全明星之一,做各种鬼畜的时候捎带他一手。

而视频的素材,刻晋更是想都没有想到过……

居然是他妈的……自己最开始因为经费紧缺,人手不足的时候,自己披挂上阵宣传第一款游戏《物种起源》的那一小段直播录像……

那会的自己看起来真的十分青涩,直播间也简陋无比,宣传的字样更是直接用WPS敲出来的黑白楷体。

这特么是怎么被翻出来的?

到底是谁这么闲,在四年前面对一个完全没有名气的小主播兼小游戏设计师的时候,会开录屏的啊?

并且各类鬼畜视频下方还有一堆头号玩家粉丝们的留言。

“刻宝,看到没有?这就是你半年不出新游戏的下场!”

“再不出新游戏,到时候你上的可就不只是鬼畜区了嗷!”

“等会,你们有没有发现……刻宝这个脸……跟头号玩家的主美长得有点像啊?”

“嘶!!伱这么一说……好像是有点嗷!最近几年刻宝越长越成熟了,上镜也感觉不太出来,但是回顾四年前他青涩俊秀时候的模样,好像真跟主美神似啊……眉眼之间的那种神韵是模仿不来的。”

“难……难道说??”

“我凑!主美难道是刻宝这小子的妹妹?”

“好好好!雨宝,只要你一声令下,我们立刻簇拥你成为新的刻宝!”

“新的刻宝?真正的刻宝!”

刻晋本以为那些逆天的二创。

以及自己被搬到鬼畜区加入全明星。

甚至连刻雨的身份都被挖了出来,被玩家们调侃说再不出游戏就要将刻雨推上神坛,让她带领公司前进。

刻晋以为只要默不吭声,不发表任何意见,只需要静等玩家们狂欢盛宴结束,即可翻篇。

反正《塞尔达》是真不能急,慢慢打磨,势必要呈现出最优秀的品质。

头号玩家现在也不差钱,失控玩家在欧米也初步站稳,根本不慌。

但……

你永远也不知道求游若渴的玩家们,在等新游戏的期间到底会干出什么离谱的事情……

当刻晋知道的时候,差点两眼一黑没晕过去。

这些小崽子们,甚至已经嚣张到把自己的肖像运用在了AI换脸技术上。

而且换的还不是其他的类型……

好消息,把刻晋的脸换进了成人动作片里。

换消息,换在了影片女主身上……

当一部分被和谐的镜头全部剪去,只留下脸部特写的剪辑切片被传上网络之后。

整个玩家社区的舆论都炸了!

“卧槽??这么狠的活啊???这也太他妈炸裂了!这到底是哪位大佬做的技术啊?”

“好好好!让你不出丝之歌!让你不出黄金树之影!不好好做游戏的设计师就是这个下场!这下被玩家们狠狠的撅了吧(狂喜”

“你还别说,你还真别说!刻宝的脸换女主身上,完全没有任何违和感是怎么回事……”

“谢谢刻宝,虽然有点艰难……但已经全部打出来了。/害羞/害羞”

“讲道理,真不建议你们这样玩刻宝啊,因为我没玩过/痴笑/痴笑”

“维望笛呢?维望笛救一下啊!”

“求求了!你们逼刻宝一下啊,你们不给点压力,刻宝都不动了,一点都没有做新游戏的念头!呜呜呜呜!”

“还搁这儿维望笛呢,维望笛都被打出条件反射了,现在刻宝只要一摇铃铛,维望笛的水就会流出来,嗷,是汗流浃背的水。”

“上一个这样的,还是巴普洛夫跟他的狗/斜眼笑”

无论玩家们如何给刻晋施压。

刻晋都稳如老狗,雷打不动。

反倒是大洋彼岸的暴风雪,似是有些憋不住了。

在半年前敲定要设计一款开放世界的游戏。

在暴风雪集整个公司之力的全力研发之下。

项目也已经进入了收尾阶段。

并且生怕被头号玩家赶在前面似得。

想要抢占玩家的一个先入为主的概念,进行了一波宣发。

暴风雪现任CEO米德的想法也很简单。

一共无非就是三种可能。

自家游戏更优秀,自家赢。

头号玩家游戏更优秀,头号玩家赢。

但在质量差不多的情况下。

先入为主的赢。

也就是说,只要自己抢先宣发抢先上线。

自己就有2/3的赢面!

在米德的操作下。

很快。

一款名为《神祇大陆》的开放世界RPG类游戏的宣传片,终于同步在全球各大热门媒体上架。

暴风雪时隔半年的一次诚意大作,携全体精英设计师,为全球玩家巨献!

当这个消息一出来的时候,还是引发了游戏圈不小的轰动的。

一来是开放世界的热度足够高。

即便过去半年后,这个新鲜的类型也没有任何热度衰退的现象。

二来么。

开放世界的定义。

虽然由头号玩家抛出。

但是在头号玩家还没出第二款游戏之前。

从这半年内大大小小公司,参差不齐的游戏质量来看。

仍旧有很多游戏厂商搞不太清楚开放世界的定义。

以及干脆就还是套着个开放世界的皮做线性游戏,稍微增加了点自由度,就想快速趁着热度圈一波钱的厂商。

比比皆是。

以至于玩家在这半年时间内,其实说实话……

对开放世界这个类型,有些失望。

甚至有人在怀疑。

是不是我们定义错了开放世界。

又或者只有《艾尔登法环》才能驾驭开放世界呢?

不过眼下,随着暴风雪的新品推出,玩家们重新振奋了起来。

无论如何,暴风雪这家世界游戏巨头厂商,倾心打造的开放世界,肯定要比这半年内的歪瓜烂枣强的多。

就在玩家们纷纷感叹着不愧是暴风雪的宣传片,建模精致细腻,开放世界的玩法也一眼明了,各项互动,高自由度等一系列设定缓缓随着播片呈现。

引发了玩家们一次又一次的欢呼与赞美。

认为这的确是一个大厂风范应当存在的游戏质量。

随着宣传片被曝光以及无数玩家们纷纷转发,声势造起来之后又引得玩家们翘首期待《神祇大陆》上线。

米德颇有些得意的笑了。

实不相瞒。

这次我们《神祇大陆》直接选择的就是一个滑跪。

我也不跟你说什么,头号玩家做的游戏是垃圾。

我直接承认你《艾尔登》就是牛逼,好吧。

我承认我短时间之内做不太出来。

但是我可以抄啊!

而且,欧米游戏市场的抄袭,因为碍于有着明确的抄袭法案。

所以导致他们抄袭的时候更加精明。

我不用你的世界观,我自己请人写。

BOSS自己设计。

但是你对开放世界的定义,我们则全盘吸收。

譬如说,你《艾尔登法环》里面会有一些地牢,那我们《神祇大陆》也有。

你艾尔登法环有地底世界,我们《神祇大陆》也有。

你艾尔登法环通过在各个角落布置满兴趣点,来达到增强玩家探索欲望的设计,我们《神祇大陆》同样给你模仿过来!

除了摘掉环like的核心玩法,更替成了一套更为传统的西幻正统RPG风格之外。

可以说。

《神祇大陆》就是一个将《艾尔登法环》更改的支离破碎,又从这份破碎中重铸出美的套皮游戏。

但大厂的套皮确实做的让人无可挑剔,甚至都说不出抄袭二字来。

反正你《艾尔登》有什么优点,我都全盘接下。

主打一个不轻视你!

直接拿你目前最强的作品,来跟你进行反打!

“这次,我们必捷!”米德信誓旦旦的说道。

“除非……”

“头号玩家能拿出一款超越《艾尔登》的游戏来。”

“但这根本是不可能的。”《神祇大陆》发售的前一天,米德在高层会议发表意见时,自信笑道。

(本章完)

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